人物全息信息
骨骼、方框、名称、队伍、AI、手持武器、人数、观战与背后预警按需组合。
- 动态骨骼缓存
- 血量与距离
- 1000 米范围
REAL-TIME TACTICAL OVERLAY / v1.0.0
为每一帧,补足战场信息差。
人物状态、骨骼结构、物资分类与瞄准辅助集中在一套低干扰界面中。基于独家自研引擎渲染系统,信息响应更直接,视觉层级更清晰。
CAPABILITY MATRIX
核心能力围绕信息密度与战场判断展开。每一类显示项均可独立启停,并保留距离、颜色和强度参数。
骨骼、方框、名称、队伍、AI、手持武器、人数、观战与背后预警按需组合。
锁定可见目标后,依据目标部位与优先级实时选择射击对象;配合障碍判断识别掩体遮挡,跳过无效锁定,保持瞄准链路稳定。
基于武器后坐力曲线进行逐帧微调,模拟真实人工压枪节奏,让输入更平滑自然;压枪强度 0–100% 连续可调。
步枪、狙击、弹药、配件、药品、防具、容器、空投、密钥、车辆等分色呈现。
透明深色界面、中文完整字形与清晰控件状态,支持拖动、快捷开关和中英切换。
以账号安全为核心,隔离敏感模块与运行环境,减少信息暴露和异常访问风险,为每次使用提供稳定、可控的防护边界。